indienova.com/u/landyou1022/blogread/11569
我在初次游戏时仅用了7个多小时1700多次尝试便已成功通关,但之后的A+B面全收集却让我额外付出了20……对于作者这样的期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱的各种速通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的速通方式……其实除却上述这些内容外,这款游戏最吸引我的地方是“纯粹”和“ 好玩”
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,造红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗
indienova.com/game/train-sim-world-2-diesel-legends-of-the-great-western-add-on
Western Express),才能使用该附加内容中的内容。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实列车- 旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容……- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜的大西快线路线场景- 大西快线上新增 24 小时时刻表- 兼容涂装编辑器和场景编辑器
indienova.com/steam/game/488550
游戏特色车辆设计:造自己的车。 单人游戏:在程序生成的赛道上比赛。 沙盒:用你的车与其他玩家较量。 ……玩家生成内容:创造并分享你的车辆,赛道与地图
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
NPC头像另一方面,进入游戏见到其他NPC之后,经对比,主角的人设为我带来了更大的困惑。……在最初的关卡里,我便注意到了光能量的这种“一面倒”式的优势。……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿有问题(注:用词有歧义
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………[/spoiler]第二章迷宫的第一要素于是作为玩家的你猜到了:为了保持内容与形式的一致性,破解迷宫的不仅是剧情意义上的主角……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/game/train-sim-world-3-rush-hour-london-commuter-route
无论你的选择是什么,《模拟火车世界:尖峰时刻》的伦敦通勤线都会给你带来精彩丰富的体验。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……型电力动车组- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当快。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程
版本:Early Access
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